{"product_id":"heroes-desert-22-x-16-5-57-x-42cm-single-sided-rubber-mat","title":"Heroes - Pustynia 22\" x 16,5\" \/ 57 x 42 cm - jednostronna mata gumowa","description":"\u003cdiv class=\"product-description\"\u003e\n\n  \u003cp class=\"product-hook\"\u003eW komputerowym Heroes of Might \u0026amp; Magic III żadne miasto nie miało piasku jako terenu rodzimego, dlatego pustynia jest terenem neutralnym. Pustynia przenosi go do dodatku Battlefield gry planszowej jako gumową planszę bitwy 57 x 42 cm: pomarszczony piasek pod siatką 15 x 11 heksów, grzbiet wydm na horyzoncie i twierdza z piaskowca z okrągłymi wieżami.\u003c\/p\u003e\n\n  \u003ch2\u003eKluczowe cechy maty Heroes - Pustynia\u003c\/h2\u003e\n  \u003cul class=\"product-benefits\"\u003e\n    \u003cli\u003e\u003cstrong\u003eNeutralne pole bitwy\u003c\/strong\u003e - na piasku żadna frakcja nie jest u siebie, więc pustynia pasuje do każdego zestawienia, od Zamku przeciwko Nekropolii z podstawowego pudełka po frakcje z dodatków.\u003c\/li\u003e\n    \u003cli\u003e\u003cstrong\u003eWydmy pomarszczone wiatrem\u003c\/strong\u003e - drobne zmarszczki piasku na całym polu, wydmy na horyzoncie i twierdza pod błękitnym niebem z białymi chmurami.\u003c\/li\u003e\n    \u003cli\u003e\u003cstrong\u003eUkład z dodatku Battlefield\u003c\/strong\u003e - 15 x 11 heksów ze strefami rozstawienia o głębokości dwóch heksów przy obu krótszych krawędziach, przyciemnionymi względem piasku; siatka zgadza się z planszą bitwy z dodatku heks w heks.\u003c\/li\u003e\n    \u003cli\u003e\u003cstrong\u003eGuma, która się nie przesuwa\u003c\/strong\u003e - jednostronna guma naturalna 2 mm z antypoślizgowym spodem, poliestrową warstwą wierzchnią i krawędziami ciętymi laserowo.\u003c\/li\u003e\n  \u003c\/ul\u003e\n\n  \u003ch2\u003eSpecyfikacja\u003c\/h2\u003e\n  \u003ctable class=\"product-specs\"\u003e\n    \u003cthead\u003e\n      \u003ctr\u003e\u003cth\u003eAtrybut\u003c\/th\u003e\u003cth\u003eWartość\u003c\/th\u003e\u003c\/tr\u003e\n    \u003c\/thead\u003e\n    \u003ctbody\u003e\n      \u003ctr\u003e\u003ctd\u003eWymiary\u003c\/td\u003e\u003ctd\u003e57 x 42 cm (22 x 16,5 cala)\u003c\/td\u003e\u003c\/tr\u003e\n      \u003ctr\u003e\u003ctd\u003eWzór\u003c\/td\u003e\u003ctd\u003ePustynia - piasek pomarszczony wiatrem, wydmy i twierdza na horyzoncie\u003c\/td\u003e\u003c\/tr\u003e\n      \u003ctr\u003e\u003ctd\u003eSiatka\u003c\/td\u003e\u003ctd\u003e15 x 11 heksów, strefy rozstawienia o głębokości 2 heksów przy obu krótszych krawędziach\u003c\/td\u003e\u003c\/tr\u003e\n      \u003ctr\u003e\u003ctd\u003eKompatybilność\u003c\/td\u003e\u003ctd\u003eHeroes of Might \u0026amp; Magic III: The Board Game - dodatek Battlefield (produkt nieoficjalny)\u003c\/td\u003e\u003c\/tr\u003e\n      \u003ctr\u003e\u003ctd\u003eWersja\u003c\/td\u003e\u003ctd\u003eJednostronna mata gumowa\u003c\/td\u003e\u003c\/tr\u003e\n      \u003ctr\u003e\u003ctd\u003eSpód\u003c\/td\u003e\u003ctd\u003eAntypoślizgowa guma\u003c\/td\u003e\u003c\/tr\u003e\n      \u003ctr\u003e\u003ctd\u003eMateriał\u003c\/td\u003e\u003ctd\u003eGuma naturalna 2 mm, poliestrowa warstwa wierzchnia\u003c\/td\u003e\u003c\/tr\u003e\n      \u003ctr\u003e\u003ctd\u003eKrawędzie\u003c\/td\u003e\u003ctd\u003eCięte laserowo\u003c\/td\u003e\u003c\/tr\u003e\n      \u003ctr\u003e\u003ctd\u003ePrzechowywanie\u003c\/td\u003e\u003ctd\u003eZwinięta lub złożona\u003c\/td\u003e\u003c\/tr\u003e\n      \u003ctr\u003e\u003ctd\u003eKraj produkcji\u003c\/td\u003e\u003ctd\u003ePolska\u003c\/td\u003e\u003c\/tr\u003e\n    \u003c\/tbody\u003e\n  \u003c\/table\u003e\n\n  \u003ch2\u003eDo czego przyda się mata Pustynia\u003c\/h2\u003e\n  \u003cp\u003e\u003cstrong\u003eDowolne dwie frakcje\u003c\/strong\u003e - Zamek, Nekropolia i Lochy z podstawowego pudełka albo Forteca, Bastion, Cytadela i Inferno z dodatków - na piasku żadna z nich nie walczy na swoim terenie rodzimym z gry komputerowej.\u003c\/p\u003e\n  \u003cp\u003e\u003cstrong\u003eRozstawianie przeszkód\u003c\/strong\u003e - gracze na zmianę kładą dziesięć dwustronnych żetonów przeszkód z dodatku - efekty, przeszkody, mury i bramy - i żaden żeton nie może stykać się z innym ani ze strefą rozstawienia, więc o ich miejscu decyduje się na otwartym piasku między strefami.\u003c\/p\u003e\n\n  \u003ch2\u003eCo wyróżnia matę Pustynia\u003c\/h2\u003e\n  \u003cp\u003ePustynia to najjaśniejszy nadruk wśród pięciu mat Heroes - pozostałe to Zimowy Las, Bagno, Jaskinia i Lawa - i jedyny osadzony na terenie, którego w grze komputerowej nie zajęło żadne miasto. Wybierz ją, gdy bitwa nie powinna ciążyć ku ojczyźnie żadnej z armii.\u003c\/p\u003e\n\n  \u003ch2\u003eNajczęściej zadawane pytania\u003c\/h2\u003e\n  \u003cdetails\u003e\n    \u003csummary\u003eCzy Pustynia zastępuje planszę bitwy z dodatku Battlefield?\u003c\/summary\u003e\n    \u003cp\u003eTak. Heksy i strefy rozstawienia odpowiadają planszy z pudełka Battlefield, więc zasady dodatku działają na niej bez zmian.\u003c\/p\u003e\n  \u003c\/details\u003e\n  \u003cdetails\u003e\n    \u003csummary\u003eCzy matę produkuje Archon Studio?\u003c\/summary\u003e\n    \u003cp\u003eNie. Pustynia jest kompatybilna z Heroes of Might \u0026amp; Magic III: The Board Game, ale powstaje niezależnie, bez licencji Archon Studio ani Ubisoft.\u003c\/p\u003e\n  \u003c\/details\u003e\n  \u003cdetails\u003e\n    \u003csummary\u003eCzy mata jest dwustronna?\u003c\/summary\u003e\n    \u003cp\u003eNie - spód to antypoślizgowa guma, dzięki której mata nie przesuwa się, gdy przestawiasz po niej figurki.\u003c\/p\u003e\n  \u003c\/details\u003e\n\n\u003c\/div\u003e","brand":"Playmats","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":64222576574794,"sku":"P107","price":84.0,"currency_code":"PLN","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/1046\/6505\/5562\/files\/P107-top.jpg?v=1793799810","url":"https:\/\/playmats.eu\/pl-pl\/products\/heroes-desert-22-x-16-5-57-x-42cm-single-sided-rubber-mat","provider":"PLAYMATS","version":"1.0","type":"link"}